Works

米国モバイルゲーム企業

Objective

日本を含むグローバルへ同時リリース予定の新作ゲーム作品のプロモーション。
前代理店のクリエイティブ品質および対応力への不満により低下していた、マーケティング代理店に対する信頼回復も副次的な目標として設定。

Challenge

プロモーション及びマーケティング業務をすべてインハウスで管理することが困難な状況。
日本市場におけるメディアバイイング、マーケティング施策の最適化、クリエイティブ制作および品質管理の面で代理店の支援が必要。

Our Solution

Yahoo!をはじめとする日本国内メディアのバイイングなど運用業務を一括で担当。
広告制作から配信実装までスムーズに進行できるよう、メディア各社との週次ミーティングを実施。
毎週、静止画4本+動画2本のクリエイティブを制作・納品。
更に、3日ごとに最新レポートを共有することで最適なPDCAサイクルを構築・運用。

Outcome

新作ゲームのリリース時には、Facebook・Google・ADNWなどのインハウスメディアを除き、約5,000万リーチを達成。クリエイティブ品質は前代理店と比較して高く評価され、クライアントの満足度向上に貢献。その後、当社の支援のもと、マーケティング業務はインハウス体制へ移行し、クリエイティブ制作は外部委託する体制を構築。現在はCTR・CVRをはじめとする各種指標も高水準を維持し、業界内で高い評価を獲得。

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